Uma cena vai haver cps? e se sim somos nos a colocar na gh?
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 8391, 1883.8750, 1330.2734, 36.7813, 0.25);RemoveBuildingForPlayer(playerid, 8392, 1918.7578, 1423.7188, 45.5313, 0.25);RemoveBuildingForPlayer(playerid, 8696, 1883.8750, 1330.2734, 36.7813, 0.25);RemoveBuildingForPlayer(playerid, 8698, 1918.7578, 1423.7188, 45.5313, 0.25);
AddStaticVehicleEx(476,1862.7998000,1421.5000000,18.1000000,269.9950000,001,001,15);AddStaticVehicleEx(487,1900.3000000,1301.7000000,17.2000000,0.0000000,001,001,15);AddStaticVehicleEx(487,1884.4004000,1301.7002000,17.2000000,0.0000000,001,001,15);AddStaticVehicleEx(411,1848.2002000,1333.2002000,16.7000000,269.4950000,001,001,15);AddStaticVehicleEx(560,1848.0996000,1338.0000000,16.7000000,269.4950000,001,001,15);AddStaticVehicleEx(451,1848.2998000,1343.0000000,16.7000000,270.2420000,001,001,15);AddStaticVehicleEx(522,1879.2002000,1365.2998000,16.6000000,91.5000000,001,001,15);AddStaticVehicleEx(522,1879.2002000,1362.0996000,16.6000000,91.5000000,001,001,15);AddStaticVehicleEx(522,1879.2002000,1359.0000000,16.6000000,91.5000000,001,001,15);AddStaticVehicleEx(480,1848.0996000,1360.9004000,16.8000000,269.4950000,001,001,15);AddStaticVehicleEx(562,1847.9004000,1351.9004000,16.7000000,270.2470000,001,001,15);AddStaticVehicleEx(506,1848.0000000,1347.7002000,16.7000000,269.4950000,001,001,15);AddStaticVehicleEx(411,1848.2998000,1369.5996000,16.7000000,269.4950000,001,001,15);AddStaticVehicleEx(560,1848.0000000,1365.2998000,16.7000000,269.4950000,001,001,15);AddStaticVehicleEx(541,1847.7998000,1356.5000000,16.6000000,270.0000000,001,001,15);AddStaticVehicleEx(409,1879.4004000,1329.0996000,16.8000000,0.0000000,001,001,15);
CreateDynamicObject(18784, 1960.85132, 1413.98499, 18.32480, 0.00000, 0.00000, 359.49280);CreateDynamicObject(18784, 1961.00659, 1430.93921, 18.32480, 0.00000, 0.00000, 359.49280);CreateDynamicObject(19122, 1892.20093, 1343.02332, 23.84117, 0.00000, 0.00000, 0.00000);CreateDynamicObject(19122, 1892.14966, 1346.29272, 23.84117, 0.00000, 0.00000, 0.00000);CreateDynamicObject(8535, 1900.40039, 1344.59961, 30.00000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);CreateDynamicObject(10828, 1859.50000, 1287.50000, 23.60000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);CreateDynamicObject(10828, 1894.70020, 1287.50000, 23.60000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);CreateDynamicObject(10828, 1899.09961, 1287.50000, 23.60000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);CreateDynamicObject(10828, 1915.70020, 1304.20020, 23.60000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);CreateDynamicObject(10828, 1915.69995, 1339.59998, 23.60000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);CreateDynamicObject(10828, 1842.79980, 1304.09961, 23.60000, 0.00000, 0.00000, 270.00000);CreateDynamicObject(10828, 1842.79980, 1339.50000, 23.60000, 0.00000, 0.00000, 270.00000);CreateDynamicObject(10828, 1842.79980, 1374.90039, 23.60000, 0.00000, 0.00000, 270.00000);CreateDynamicObject(10828, 1842.79980, 1410.29980, 23.60000, 0.00000, 0.00000, 270.00000);CreateDynamicObject(10828, 1842.79980, 1425.00000, 23.60000, 0.00000, 0.00000, 270.00000);CreateDynamicObject(10828, 1859.50000, 1441.59961, 23.60000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);CreateDynamicObject(10828, 1894.90002, 1441.59998, 23.60000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);CreateDynamicObject(10828, 1930.30005, 1441.59998, 23.60000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);CreateDynamicObject(10828, 1955.40039, 1441.59961, 23.60000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);CreateDynamicObject(10828, 1972.00000, 1425.00000, 17.40000, 0.00000, 0.00000, 270.00000);CreateDynamicObject(10828, 1972.09998, 1421.00000, 17.40000, 0.00000, 0.00000, 270.00000);CreateDynamicObject(10828, 1955.40039, 1404.00000, 23.60000, 0.00000, 0.00000, 180.00000);CreateDynamicObject(10828, 1920.09998, 1404.00000, 23.60000, 0.00000, 0.00000, 179.99500);CreateDynamicObject(10828, 1899.09961, 1404.00000, 23.60000, 0.00000, 0.00000, 179.99500);CreateDynamicObject(8613, 1877.29980, 1348.29980, 20.30000, 0.00000, 0.00000, 270.50000);CreateDynamicObject(987, 1881.09998, 1393.09998, 15.20000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);CreateDynamicObject(987, 1881.09998, 1384.30005, 15.20000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);CreateDynamicObject(3437, 1881.20020, 1404.00000, 20.50000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);CreateDynamicObject(10828, 1915.69995, 1359.80005, 23.60000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);CreateDynamicObject(10828, 1899.00000, 1376.40002, 23.60000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);CreateDynamicObject(3437, 1881.09961, 1376.40039, 20.50000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);CreateDynamicObject(971, 1881.20020, 1379.90039, 17.80000, 0.00000, 0.00000, 270.00000);CreateDynamicObject(3279, 1909.90039, 1293.09961, 15.90000, 0.00000, 0.00000, 179.25000);CreateDynamicObject(3279, 1848.50000, 1293.59961, 15.90000, 0.00000, 0.00000, 358.99500);CreateDynamicObject(3279, 1848.50000, 1436.40002, 15.90000, 0.00000, 0.00000, 358.99200);CreateDynamicObject(8572, 1897.00000, 1374.09961, 25.00000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);CreateDynamicObject(3437, 1973.30005, 1403.90002, 20.50000, 0.00000, 0.00000, 87.74800);CreateDynamicObject(3437, 1973.30005, 1403.90002, 8.80000, 0.00000, 0.00000, 87.74200);CreateDynamicObject(3437, 1973.19995, 1441.69995, 20.50000, 0.00000, 0.00000, 87.74200);CreateDynamicObject(3437, 1973.19995, 1441.69995, 8.80000, 0.00000, 0.00000, 87.74200);
Kittt a rampa e o portão queres o código separado dos outros objectos para ser mais facil para vocês?
Citação de: WarDeN em 28 de Julho de 2014, 12:22Kittt a rampa e o portão queres o código separado dos outros objectos para ser mais facil para vocês?A GH BN já está lá e como sabem, eles são oficiais. Até vocês serem oficiais, caso eles não apareçam, vocês ficam com o lugar deles!
Já que estão numa de "renovar" porque é que não mudam os requisitos das gh? Tanto objecto ridiculo, que só dá lag ao servidor...Gh mais pequenas e com outro tipo de objectos, ficam muito melhor. 40 objectos para que? 16 veiculos para quem? tanta paneleirisse...
Citação de: rise em 28 de Julho de 2014, 13:19Já que estão numa de "renovar" porque é que não mudam os requisitos das gh? Tanto objecto ridiculo, que só dá lag ao servidor...Gh mais pequenas e com outro tipo de objectos, ficam muito melhor. 40 objectos para que? 16 veiculos para quem? tanta paneleirisse...Em pleno 2014 só dá lag quem tem um PC da idade da pedra...
Citação de: KITTT™ em 28 de Julho de 2014, 13:56Citação de: rise em 28 de Julho de 2014, 13:19Já que estão numa de "renovar" porque é que não mudam os requisitos das gh? Tanto objecto ridiculo, que só dá lag ao servidor...Gh mais pequenas e com outro tipo de objectos, ficam muito melhor. 40 objectos para que? 16 veiculos para quem? tanta paneleirisse...Em pleno 2014 só dá lag quem tem um PC da idade da pedra...Kitt sobre a gh BN nao tenho razao?
A de SF sim tinha, esta que fiz em LV não tem, mas porque perguntas?